Программирование игр и головоломок Ж. Арсак

Сохранить в:
Библиографические подробности
Автор: Арсак Ж.
Тип документа: Книга
Язык:Russian
Год издания: Москва Наука 1990
Рубрика:
Ключевые слова:
LEADER 01077nam0a2200277 i 4500
001 08A477BF-08B0-4D63-A761-BFCC1DAA101B
010 |a 5-02-013959-9 
100 |a 20090303d1990 m y0rusy02  
101 0 |a rus 
102 |a RU 
105 |a a z 000#y 
200 1 |a Программирование игр и головоломок  |f Ж. Арсак  |g перевод с французского А. И. Штерна 
210 |a Москва  |c Наука  |d 1990 
215 |a 220, [3]с.  |c ил.  |d 20 см 
320 |a Библиография: с. 222 
606 |a Вычислительные машины электронные  |x Программирование 
606 |a Математические игры на вычислительных машинах 
606 |a Компьютерные игры 
686 |a 77.563.4  |2 rubbk 
686 |a 13  |2 rugasnti 
700 1 |a Арсак  |b Ж.  |g Жак 
702 1 |a Штерн  |b А. И.  |g Александр Исаакович  |4 730 
801 0 |b ГПНТБ России  |a RU  |c 20090303