|
|
|
|
LEADER |
01077nam0a2200277 i 4500 |
001 |
08A477BF-08B0-4D63-A761-BFCC1DAA101B |
010 |
|
|
|a 5-02-013959-9
|
100 |
|
|
|a 20090303d1990 m y0rusy02
|
101 |
0 |
|
|a rus
|
102 |
|
|
|a RU
|
105 |
|
|
|a a z 000#y
|
200 |
1 |
|
|a Программирование игр и головоломок
|f Ж. Арсак
|g перевод с французского А. И. Штерна
|
210 |
|
|
|a Москва
|c Наука
|d 1990
|
215 |
|
|
|a 220, [3]с.
|c ил.
|d 20 см
|
320 |
|
|
|a Библиография: с. 222
|
606 |
|
|
|a Вычислительные машины электронные
|x Программирование
|
606 |
|
|
|a Математические игры на вычислительных машинах
|
606 |
|
|
|a Компьютерные игры
|
686 |
|
|
|a 77.563.4
|2 rubbk
|
686 |
|
|
|a 13
|2 rugasnti
|
700 |
|
1 |
|a Арсак
|b Ж.
|g Жак
|
702 |
|
1 |
|a Штерн
|b А. И.
|g Александр Исаакович
|4 730
|
801 |
|
0 |
|b ГПНТБ России
|a RU
|c 20090303
|